Filmpromo.de – Trends und Best Practice Communication Cases aus der Entertainment-Industrie

Trends und Best Practice Communication Cases aus der Entertainment-Industrie

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Facebook beeinflusst das Ladenregal

Geschrieben am 18.Juni 2014

Bereits 2012 startete C&A in Brasilien eine Aktion, die ich für besonders innovativ, klug und einfach auf den Filmbereich zu transformieren halte. Unentschlossenen Shopperinnen half die deutsche Bekleidungskette im brasilianischen São Paulo damals per Facebook weiter. Die zehn neuesten Teile der Kollektion wurden im Rahmen der C&A Fashion Likes-Aktion eine Woche lang von Internetnutzern nach […]

Augmented Reality App zu STEREO

Geschrieben am 30.Mai 2014

Für den neuen Film STEREO mit Moritz Bleibtreu und Jürgen Vogel in den Hauptrollen hat der Verleiher Wild Bunch an insgesamt 28 Litfaßsäulen in ganz Deutschland Poster platziert, die mit einer speziellen Augmented Reality App abfotografiert werden und per Objekterkennung die beiden Schauspieler auf das Smartphone zaubert. Wer nicht in einer der Städte wohnt, um […]

Weil das ZDF gestern unter dem Motto “Mit dem zweiten (Bildschirm) sieht man besser” den Film APP zeigte und damit erfolgreich war, möchte ich mich heute dem Thema widmen. Der Second Screen Markt ist in Bewegung und hart umkämpft. Während Apple auf Shazam setzt und damit anderen kleinen Second Screen-Technologie Anbietern den Wind aus den […]

Das X-Men Franchise zählt zu den erfolgreichsten im Marvel-Universum. Kein Wunder also, wenn Fox zum Kinostart des neuen Teils Zukunft ist Vergangenheit (englischer Titel Days of Future Past) in die Social Media Offensive geht. Im Rahmen der Premieren-Events werden die Stars aus dem Film unter dem Titel “X-Perience” um die Welt geschickt um den Film […]

Fox startet Social Rewards

Geschrieben am 25.April 2014

Unter dem Titel FOX Rewards hat das Filmstudio 20th Century Fox diese Woche ein neues Format in den USA eingeführt, bei dem Filmfans durch Aktivitäten in Social Media Kanälen mit Kinotickets belohnt werden. Es setzt damit auf den Trend Rewarded Activities bei dem Konsumenten für bestimmte Aktivitäten belohnt werden. Neben etablierten Möglichkeiten wie Rabatt- oder […]

Wer sich in der vergangenen Woche über die Meldung zum Kauf von Oculus durch Facebook zum Preis von 2 Mrd. US-Dollar gewundert hat, wurde nun am 1. April (ich bin nicht sicher ob es ein Scherz ist) mit einem ersten Konzept-Video überrascht, das durch die sozialen Medien geisterte. Bezeichnete Mark Zuckerberg den Kauf noch als […]

Hangout mit Son of God-Produzenten auf Google+

Geschrieben am 27.März 2014

Auch wenn Googles Social Network mit knapp 190 Mio aktiven (vor allem mobilen) Nutzern noch weit hinter Facebook liegt, scheinen Filmverleiher nicht auf das Netzwerk verzichten zu wollen. Häufig werden Filmprofile auf Google+ angelegt und ab geht die Nutzung auch über die normalen Funktionen hinaus. So geschehen für den neuen Jesus-Film Son Of God, der […]

Facebook feierte gerade seinen zehnten Geburstag. Anlass genug, um seinne Nutzern unter www.facebook.com/lookback einen kleinen personalisierten Film zu zeigen, in dem die wichtigsten Momente des jeweiligen “Facebook-Lebens” emotional präsentiert werden. Doch dass sich das Filmchen nicht nur für persönliche Zwecke nutzen lässt, sondern auch für Promotions, bewiesen die Macher der Erfolgsserie Breaking Bad, die zum […]

Zombie-Attacke auf Twitter

Geschrieben am 10.April 2013

Walking Dead ist aktuell die am heißesten diskutierte TV-Serie im Web. Kein Wunder, schließlich haben die Untoten in der Geschichte des (Horror-)Films eine große Fangemeinde aufgebaut. Dennoch ist es gerade für einen TV-Sender aufgrund diverser Werbeverbote durch Altersbeschränkungen schwierig, eine Horror-Sendung gebührend zu kommunizieren. Der französische Sender NT1 hat daher sein Hauptaugenmerk auf soziale Medien […]

Zugegeben: Es ist etwas still geworden auf diesem Blog. Standen besonders in der zweiten Jahreshälfte neben Filmpromo einige andere Themen auf meiner Agenda, so hielt ich in meiner Tätigkeit als Trendforscher doch auch immer die Augen und Ohren offen und verfolgte das Geschehen in der Entertainment-Branche. Facebook, Twitter, Instagram, Apps, Flashmobs und Augmented Reality, Second […]