Filmpromo.de – Trends und Best Practice Communication Cases aus der Entertainment-Industrie

Trends und Best Practice Communication Cases aus der Entertainment-Industrie

Subscribe to Filmpromo.de – Trends und Best Practice Communication Cases aus der Entertainment-Industrie

Coco VR

Geschrieben am 16.November 2017

Walt Disney bringt anlässlich des Starts seines Animationsfilms Coco das Virtual-Reality-Erlebnis „Coco VR“ auf den Markt.

Es wird sowohl für die Oculus Rift als auch für die Gear VR erhältlich sein. In dem Film geht es um einen jungen Musiker, der auf der Suche nach seiner Familiengeschichte in das Land der Toten gerät. In dem Virtual-Reality-Erlebnis kann der Nutzer durch diese Fantasiewelt laufen, mit Skeletten spielen, Dinge einsammeln, mit Charakteren interagieren und mit anderen Skeletten auf einer Bühne tanzen. Dank sozialer Funktionen kann die Fantasiewelt auch gemeinsam mit anderen Nutzern entdeckt und erlebt werden.