Filmpromo.de – Trends und Best Practice Communication Cases aus der Entertainment-Industrie

Trends und Best Practice Communication Cases aus der Entertainment-Industrie

Subscribe to Filmpromo.de – Trends und Best Practice Communication Cases aus der Entertainment-Industrie

Archiv für ‘Virtuelle Welten’

Game Of Thrones Intro in 360 Grad

Geschrieben am 23.Juni 2016

Als Online-Test könnte man den Game Of Thrones Opener von HBO, Facebook und Oculus bezeichnen, den der Sender vor einigen Wochen in einer 360 Grad Variante auf Facebook veröffentlich hat. Nutzer, die mit ihrem Smartphone unterwegs sind, können sich per Telefonbewegung in der Welt von Westeros umsehen. PC-Nutzer müssen die Maus im Video bewegen, um sich […]

Der Pay-TV-Sender Sky möchte Kunden ein neues immersives Fernseherlebnis bieten und hat dafür eine Produktionsfirma gegründet, um eigene Virtual-Reality-Inhalte herstellen zu können. Im Zuge dessen sollen 2016 noch mehr als 20 Filme entstehen. Dabei sind neben Sportveranstaltungen auch Nachrichten, Spielfilme und Unterhaltungssendungen geplant. Der VR-Inhalt wird vorerst über Drittanbieterlösungen wie Facebook 360 oder Oculus zur […]

Werde zu Batman und Superman

Geschrieben am 6.Mai 2016

Einige Wochen vor Filmstart von Batman bzw. Superman reiste eine spezielle Installation durch Kino-Foyers in Europa (ich hatte dazu berichtet). Rund um den Kinostart gab es aber auch noch weitere Werbemittel, die das Publikum in die beiden Superhelden verwandeln bzw. gegeneinander antreten lasse. So hat JCDecaux in Australien interaktive Billboards installiert, die Passanten in Superhelden verwandelten. […]

In ausgewählten Kinosälen Europas präsentieren Warner Bros. und IMAX eine spezielle Augmented Reality Box, in der Fans in die Rolle von Batman bzw. Superman schlüpfen können. Da schon bald zwei der berühmtesten Superhelden der Welt auf die Leinwand zurückkehren, nutzten Warner Bros. und IMAX die Gelegenheit, die erste AR-Kabine für zwei Spieler zu konzipieren – […]

Bereits im September 2015 nutzte Disney  für Star Wars – Erwachen der Macht als erstes Studio die neue Funktion / das neue Werbeformat der 360 Grad Videos auf Facebook. Der Flug über einen Sandplaneten wurde millionenfach angesehen und begeistert in dem sozialen Netzwerk geteilt. Auch Sony sprang bereits vor einigen Monaten auf den 360 Grad […]

Um das Superheldenspiel DC Universe Online für die Playstation zu promoten, hat in Madrid vor einigen Jahren ein auf Superheldenkostüme spezialisierter Schneider einen Laden eröffnet. Interessierte Kunden konnten einen Termin machen, um sich unter Anleitung des erfahrenen Schneiders ihr eigenes Superheldenkostüm zu schneidern. Auf diese Weise konnten sie das Kostüm ihres Spielecharakters auch in der […]

CES 2016 – Eine Zusammenfassung

Geschrieben am 9.Januar 2016

Nach 2011 und 2012 habe ich mich 2016 zum dritten Mal in die Stadt der Sünde begeben, um hier gemeinsam mit 160.000 anderen Tech-Begeisterten den Jahresauftakt bei der Consumer Electronics Show, kurz CES zu feiern. Als Industry Analyst hatte ich die Gelegenheit auch einen Blick hinter die Kulissen zu werfen und vor allem bei einigen […]

Am 17. Dezember erwachte die Macht in den weltweiten Kinos. Auch in Deutschland bricht der neue Star Wars Film aktuell alle Rekorde. Auch mit Blick auf das Marketing setzt der siebte Teil des Franchise neue Maßstäbe. Alle Aktionen zu beschreiben, würde den Rahmen komplett sprengen und ich maße mir nicht an, den kompletten Katalog der […]

Google im Star Wars Fieber

Geschrieben am 30.November 2015

Wenn es um große Filmstarts geht ist Google immer wieder für eine Überraschung zu haben. In der Vergangenheit gab es sogenannte Chrome Experiences zum Beispiel für Filme wie The Great And Powerful OZ oder Der Hobbit – Smaugs Einöde zu denen ich hier und hier berichtet habe. Nun setzt der Konzern aus Mountain View einen […]

Aktuell handelt es sich noch um ein Konzept, aber ich finde es lustig und interessant zugleich. Der US-Kreative Jamie Umpherson hat das Konzept des Popcorn Time Virtual Video Store entwickelt, der mit Hilfe einer Virtual Reality Brille wie der Oculus Rift und eines Laufbandes den Besuch in der Videothek simuliert. Um das Erlebnis so real […]