Filmpromo.de – Trends und Best Practice Communication Cases aus der Entertainment-Industrie

Trends und Best Practice Communication Cases aus der Entertainment-Industrie

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Filme mit Gedanken steuern

Geschrieben am 18.April 2011

Das kalifornische Unternehmen NeuroSky, das bereits seit einigen Jahren Handy- und Gamesteuersysteme entwickelt, die über den menschlichen Gedanken gesteuert werden, hat gemeinsam mit der Londoner Kreativagentur Treite Labs ein neues Projekt und Produkt mit dem Namen “MyndPLay” entwickelt, mit dem Zuschauer die Filmhandlung beeinflussen können. Die Treite Labs haben dafür den Kurzfilm “Paranormal Mynd” produziert. [...]

Crossmedialer Krimi im ZDF

Geschrieben am 18.April 2011

Transmediales Storytelling ist eines der zentralen Elemente von Film 3.0, der Verschmelzung von Film, Game, TV und Mobile.
Alternate Reality Games lassen beispielsweise die Grenze zwischen Realität und Fiktion immer verschwimmen und auch The Witness, als erster Film im Outernet ist eine Art gespielter Film.
Unternehmen wie Fourth Wall Studios oder das Kreativstudio Mirada sind hoch erfolgreich [...]

Vor rund einem Jahr realisierte die Berliner Werbeagentur Jung von Matt Spree für ihren Kunden 13th Street mit The Last Call den ersten echt interaktiven Horrorfilm für Kinos und räumte damit internationale Werbepreise ab.
Nun sorgt die Agentur erneut für Furore und veröffentlicht mit Witness, den laut eigenen Aussagen ersten Spielfilm im Outernet.
Der Begriff des Outernet [...]

Rio hilft den Angry Birds

Geschrieben am 2.Februar 2011

Als Trendforscher gilt es gemeinsam mit dem Kunden durch Kombination bestehender Ideen neue Ideen zu entwickeln. Mithilfe einfachster “Mathematik” gelangt man so fast immer zu den spannendsten Ergebnissen.
Hier nun also ein einfaches zugleich aber auch geniales Beispiel:
Man nehme das erfolgreichsten Smartphone und Tablet-Game der Welt und kombiniere es mit der Grundidee bzw. den Charakteren aus [...]

Ich muss gestehen, dass ich nicht zu 100 % darüber Bescheid weiß, wie der Prozess im Bereich Product Placement aussieht. Vermutlich treten Filmemacher über welche Kanäle auch immer an diverse Marken heran und erzählen ihnen, wie sie deren Produkte in Szenen einbauen wollen.

Manchmal passiert das Ganze vielleicht auch umgekehrt. Die Regel dürfte aber wohl eher [...]

Mut zur Reduktion – Diminished Reality

Geschrieben am 19.Oktober 2010

Eigentlich war es nur eine Frage der Zeit bis der logische nächste Schritt nach Augmented Reality getan wird – Diminished Reality!
Die Welt ist dermaßen komplex, warum also nicht einfach Dinge verschwinden lassen anstatt zusätzliche Informationen und Objekte virtuell einzublenden?
Diese Frage haben sich auch Forscher an der TU Illmenau gestellt und eine Videosoftware entwickelt, die eben [...]

Wenn die Demo schwach wird

Geschrieben am 8.Juni 2010

Gerade in der Gaming-Industrie spielen Demoversionen eine zentrale Rolle als Werbemittel für die Vollversion von Spielen. Doch wie schafft man es als Publisher, nicht zu wenig zu zeigen aber auch nicht gleich den vollen Spielgenuss preiszugeben und damit den Impuls des Kunden zum Kauf der Vollversion zu unterbinden.

Für dieses schwierige Problem scheint Sony nun eine [...]

Blu-ray mit Game und Film zum Game

Geschrieben am 27.November 2009

Es ist noch gar nicht lange her, da sorgte der von Peter Jackson produzierte Film District 9 weltweit für Furore an den Kinokassen.
Nun, einige Wochen später, ist bereits die Zweitauswertung in greifbare Nähe gerückt und da liest man ein weiteres Mal über eine ungewöhnliche Aktion, die im Rahmen der Blu-ray Erscheinung des Films in den [...]

Das nächste DVD Cover mit Augmented Reality

Geschrieben am 11.November 2009

Da sich das Thema aus meiner Sicht in den nächsten Wochen und Monaten zum großen Hype entwickeln wird, werde ich nicht mehr bei jedem einzelnen DVD Cover mit Augmented Reality Verbindung ein Posting schreiben.
Nach dem erweiterten Star Trek DVD Cover kommt nun auch die Verpackung der DVD zu G.I. Joe: The Rise of Cobra mit [...]

Videospiel, ein Wort, das man seit einiger Zeit dank YouTube und den langsam aber sicher immer häufiger dort gehosteten Games, wörtlich verstehen darf.
Ende August habe ich mich zum ersten mal in einem Posting diesem Thema gewidmet. Jetzt gibt es ein neues Spiel, das ich hier gerne vorstellen möchte, obwohl vermutlich jeder deutsche Social Media Fan [...]