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Trends und Best Practice Communication Cases aus der Entertainment-Industrie

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Archiv für Juli, 2017

Über fünf Milliarden Menschen sind mittlerweile laut GSMA Intelligence mobil – damit nutzen zwei Drittel der Menschheit Smartphones und Handys. Allein in China sind über eine Milliarde Menschen mit Mobilfunknetzen verbunden. Als wichtigsten Zukunfts-Markt haben die Analysten Indien identifiziert. Wiewohl hier schon 730 Millionen Menschen mobile Dienstleistungen nutzen, ist das Kunden-Potential gerade mal zu etwas mehr als de Hälfte erschlossen. Dagegen […]

Halcyon ist eine aktuelle Produktion des Senders Syfy, die von den Machern als weltweit „erste Hybrid-Serie aus TV und VR“ bezeichnet wird. Im klassischen TV wird in zehn etwa fünf minütigen Mini-Episoden die Geschichte eines realen Mordes in Virtual Reality erzählt. Der Plot ist in der Zukunft, in den 2040er Jahren angesiedelt. Nach den Folgen […]

Zahlen Daten Fakten: Mobiles Internet

Geschrieben am 22.Juli 2017

Bislang ist Mobile Only hierzulande noch kein großes Thema, wie die aktuelle Ausgabe der AGOF digital facts zeigt. Demnach nutzen selbst in der besonders mobil-affinen Altersgruppe der 14-29-Jährigen nur 5,2 Prozent der Befragten ausschließlich mobile Angebote. Das Mobile gerade bei den Jungen dennoch eine große Rolle spielt zeigt, dass der Anteil der Onliner, die sowohl mobile als […]

Alexa-Game für Dunkirk

Geschrieben am 22.Juli 2017

Es war nur eine Frage der Zeit, bis auch Filmstudios intelligente Sprachassistenten für Filmpromos nutzen. Einige erste ähnliche Versuche fanden bereits statt, mit Christopher Nolans Epos Dunkirk und dem dazugehörigen Promospiel geht es nun aber in die nächste Runde.                 Warner Bros. hat mit „Destination Dunkirk“ ein kostenloses […]