Filmpromo.de – Trends und Best Practice Communication Cases aus der Entertainment-Industrie

Trends und Best Practice Communication Cases aus der Entertainment-Industrie

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Archiv für ‘Virtuelle Welten’

Ab sofort möchte ich an dieser Stelle in sehr regelmäßigen Abständen interessante Zahlen, Daten und Fakten aus der Entertainment-Branche hier teilen. Den Anfang macht eine Prognose der US-amerikanischen Investmentbank Piper Jaffray aus Mai 2015 zum Absatz von Virtual Reality Brillen für das Jahr 2016.  

YouTube ermöglicht Virtual Reality Erlebnisse

Geschrieben am 2.September 2015

Nike ist eines der ersten Unternehmen, die die Virtual Reality-Möglichkeiten des neuen YouTube-Players nutzen. Zum Launch des neuen Hypervenom II Schuhs stellte der Sportartikelhersteller unter dem Titel The Neymar Jr. Effect ein animiertes 360 Grad Video online. Betrachtet man das Video über einen normalen Laptop oder Computer bietet YouTube die Möglichkeit über ein links oben […]

Disney Accelerator geht in die nächste Runde

Geschrieben am 28.Juli 2015

Ja, es passiert auch im Entertainment Sektor. Große Unternehmen haben erkannt, dass sie allein nicht immer die Speerspitze der Innovation sein können. Daher beteiligen sie sich an innovativen Start-Ups und versuchen so, den Öltanker mittels Speedbooten etwas wendiger zu machen. Bereits im letzten Jahr startete der Mauskonzern sein Accelerator Programm und holte zehn Unternehmen mit […]

Jurassic World ist mit knapp 1,52 Mrd. Dollar Einspielergebnis bisher auf Platz 3 der erfolgreichsten Filme aller Zeiten (hinter Titanic und Avatar). Grund genug für Universal Pictures laut über eine Fortsetzung nachzudenken. Vor berichtete der Hollywood Reporter, dass diese 2018 in die Kinos kommen soll. Für Teil 1 rührte das Unternehmen weltweit kräftig die Werbetrommel. […]

Anlässlich des Starts der TV-Serie Gotham, hat Warner in Argentinien  per Projection Mapping eine Hauswand in ein Spielfeld verwandelt, das von Fans und Passanten gesteuert werden konnte. Der projizierte Bildschirm hatte eine Größe von 192 Quadratmetern. Die Teilnehmer waren aufgerufen, über einen Controller in Form eines Laserstrahls einen der Charaktere der Geschichte auszuwählen und in […]

Disney setzt nach den AppMates und Infinity auch mit seiner neuesten Entwicklung Playmation auf den Trend des phygitalen Spielens bzw. das Internet der Dinge. 2015 setzt der Mauskonzern allerdings noch einen drauf und bringt auch noch das Thema Wearable Technology wortwörtlich ins Spiel. Der Aufhänger für all das sind die Superhelden von Marvel, allen voran […]

Shazamen geht jetzt auch visuell

Geschrieben am 10.Juni 2015

Der Audioerkennungsdienst Shazam bietet seit kurzem auch einen visuellen Erkennungsdienst an. Zusammen mit einigen großen Werbepartnern, darunter auch Disney, startete der Dienst vor kurzem die neue Option, nun auch visuelle Werbemittel mit dem Smartphone zu fotografieren und den Nutzer zum Beispiel auf mobile Website zu führen und mit multimedialem Content zu versorgen. Disney stellte als […]

Es geht rund in der Entertainment-Branche und es herrscht Goldgräberstimmung, denn es scheint, dass schon bald ein neues Zeitalter der Unterhaltung anbrechen könnte. Neben der VR-Brille des Facebook-Unternehmens Oculus, gesellen sich jetzt auch Google und Microsoft in die Reihe jener Unternehmen, die die Hardware für die Unterhaltung der Zukunft anbieten und eines scheint klar: Die […]

Es war eine Frage der Zeit. Nachdem verschiedene Produktionsfirmen ihre Filmchen für die VR-Brille Rift von Oculus veröffentlichten, sorgte das von Facebook gekaufte Unternehmen beim diesjährigen Sundance Film Festival für einen Paukenschlag. Mit Story Studio startet Oculus seine eigene Filmabteilung, die sich auf die Produktion von Filmen für die Brille spezialisiert. Die Leitung übernimmt ein […]

Seit Dezember 2014 ist die Virtual Reality Brille Gear VR von Samsung für 199 Dollar auf dem US-Markt erhältlich. Die Brille wurde in Zusammenarbeit mit Oculus entwickelt, also jener Firma, die mit der Rift den Stein für moderne Virtual Reality ins Rollen gebracht hat. Neben der Brille wird auch ein Galaxy Note 4 für die […]