Filmpromo.de – Trends und Best Practice Communication Cases aus der Entertainment-Industrie

Trends und Best Practice Communication Cases aus der Entertainment-Industrie

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Paramount macht’s, Ubisoft macht’s und jetzt zieht auch Warner nach.Augmented Reality ist im Massenmarkt für Film- und Gamepromotions angekommen. Die beiden neuesten Aktionen kommen von den Studios Warner für Harry Potter and the Half-Blood Prince und einem australischen Studio, das hinter dem 3D-Stop-Motionfilm Coraline steckt. Zuerst zum Animationsfilm. Der Spezialist für interaktive Outdoor-Umsetzungen Inwindow Outdoor […]

Für das Cinematic Game Assassin’s Creed 2 hat der Gamepublisher Ubisoft eine coole Promotionaktion gestartet. Auf der offiziellen Seite des Spiels konnten die Besucher vor dem Release des offiziellen Trailers zum Spiel Waffen und Schutzverkleidungen, die im Spiel vorkommen, in 3D anzeigen lassen. Das Besondere an dieser Aktion ist dabei die Interaktion mit einem realen […]

Transformier dich zum Autobot

Geschrieben am 24.Juni 2009

Mit Augmented Reality verhält es sich derzeit wie mit Alternate Reality Gaming.Diese beiden Technologien bzw. Methoden erleben einen Boom im Filmmarketing. Nach dem Star Trek Case setzt Paramount gemeinsam mit Total Immersion noch einen drauf. Diesmal ist es der Blockbuster Transformers: Revenge of the Fallen an der Reihe. Auf www.weareautobots.com können sich Fans des Films […]

Augmented Promotion für Star Trek

Geschrieben am 6.Mai 2009

Wenn man 150 Mio Dollar fürs Marketing eines Films zur Verfügung hat, wie das beim neuen Star Trek Movie der Fall gewesen sein soll, dann kann man allerdhand Dinge probieren.Der neue Streifen von J.J. Abrams hat 140 Mio. Dollar für die Produktion verschlungen und ist damit der erste Film, bei dem die Vermarktungskosten teurer als […]

3D Film on the Go

Geschrieben am 29.April 2009

Dass Augmented Reality the next big thing ist, bin ich mir ziemlich sicher.Aus diesem Grund bin ich auch ziemlich fasziniert von einer Anwendung namens Living Sasquatch (bedeutet so viel wie lebendiger Big Foot) Das Video zeigt sehr gut, worum es geht Während die meisten der bisherigen AR Anwendungen nicht veränderbare Inhalte wie 3D-Modelle oder einfache […]

Das iPhone als Tür zur erweiterten Realität

Geschrieben am 5.Oktober 2008

Ich habe bereits oft über das iPhone als Next-Generation Device mit ungeahnten Anwendungsmöglichkeiten gestaunt, doch Tonchidots Sekai Camera stellt alles bisher da gewesene in den Schatten.Die Sekai Camera ist eine Applikation für das iPhone, die es dem Nutzer ermöglicht, mittels Handykamera Informationen über die Umgebung abzurufen oder ortsabhängige Nachrichten für andere User zu hinterlassen. Richtet […]

Das Thema Augmented Reality auf dem iPhone

Geschrieben am 28.Juli 2008

Gerade habe ich bei meinen Recherchen wieder einmal ein interessantes Video gefunden, dass ich hier präsentieren möchte.Besonders weil ich in einem Interview vor kurzem wieder so von Augmented Reality und den vielseitigen Anwendungsmöglichkeiten im Unterhaltungssektor geschwärmt habe, passt dieses Video hier sehr gut.Es handelt sich um einen Multi Barcode-Reader, den Entwickler aus den USA (Frage […]

Interview zum Thema Filmpromotion 2.0

Geschrieben am 14.Juli 2008

Wie in einem meiner letzten Postings angekündigt, stelle ich nun das Interview, das ich Alexander Scholz, einem Diplomanden im Fach Medienwirtschaft an der Fachhochschule in Wiesbaden, der seine Abschlussarbeit zum Thema Spielfilmmarketing im Social Web schreibt, gegeben habe.Danke an Alexander für die sehr spannenden Fragen und das interessante Gespräch! Was ist unter Augmented Reality zu […]