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Disneys Second Screen Offensive im Kino

Geschrieben am 21.Februar 2014

Im Rahmen seiner Vermarktungsstrategie bringt der Disney jeden seiner Klassiker im Fünfjahresryhtmus in einer technisch neu aufbereiteten Form wieder zurück auf die Bühne. Second Screen spielt dabei eine zentrale Rolle. So hat das Unternehmen mit Disney Second Screen sogar eine zentrale App, mit der interaktive Elemente zu Bambi, Arielle und nun auch Iron Man anderen […]

Als mich Alex von http://realvirtuality.wordpress.com vergangene Woche kontaktierte und zu einer (wie passend) virtuellen Gesprächsrunde zum Marvel Cinematic Universe einlud, sagte ich spontan zu. Schon seit geraumer Zeit verfolgt mich die Idee, endlich auch das Medium Podcast aktiv anzugehen. Bisher bin ich lediglich Zuhörer dieses sozialen Mediums doch nun feierte ich Dank Alex am Wochenende […]

2011 sorgte Disney für Schlagzeilen, als es für seine Cars-Reihe eines der ersten phygitalen Spiele für das iPad auf den Markt brachte. Das Konzepts der Verbindung zwischen iPad und haptischer Spielfigur hat auch für einige andere Konzepte auf diesem Gebiet gesorgt. Der Spielehersteller Nukotoys aus San Francisco setzt bei Kartenspielen seine Technologie “Touchcode” ein, mit […]

Googles Reise nach OZ

Geschrieben am 7.Februar 2013

Fantastische Filme benötigen fantastische Promotion. Unter diesem Motto dürfte die Kooperation zwischen Google und Disney zustanden gekommen sein. Für den neuen Film The Great And Powerful OZ haben sich die beiden Konzerne zusammengeschlossen und das Chrome Experiment Find Your Way To OZ initiiert. Diese etwas andere Website zum Film, die natürlich nur über Googles Chrome-Browser […]

Für seinen Animationsfilm Ralph Reichts hat Disney die Londoner Brick Lane in ein gigantisches 8-Bit Computerspiel verwandelt. Neben diversen Spielbausteinen, die als Skulpturen in dem Komplex platziert wurden, sorgte vor allm ein gigantisches Werbeplakat für Aufsehen. Mit der AR-Applikation Blippar verwandelte sich das Blow-Up in ein Computerspiel für iPhone und Android-User. Eine schöne Idee, mit […]

Ihren 83. Geburtstag feiert Mickey Mouse, die Ikone des Unterhaltungskonzerns Disney, vor kurzem im großen Stil am Times Square in New York. Unter Einsatz von Augmented Reality wurden Passanten dazu augefordert, mit den verschiedenen Charakteren aus dem Disney Universum virtuell zu interagieren. Übertragen wurden die Szenen, die aus realen und zugleich virtuellen Figuren bestanden, auf […]

Bereits seit einigen Wochen sind in Deutschlands Städten die Plakate zu X-Men: Erste Entscheidung zu sehen. Interessant dabei ist der kleine rote Störer, der auf jedem Plakat zu sehen ist. Dabei handelt es sich um eine kurze Erklärung für Smartphone Besitzer, die mithilfe der AR-Applikation Junaio der deutschen Firma Metaio per Objekterkennung direkt den Trailer […]

… so oder so ähnlich lautet vermutlich eines der wichtigsten Ziele einer jeden Social Media Strategie. Das dürfte in Zukunft mit Klout deutlich einfacher werden. Bei Chris bin ich auf einen interessanten Beitrag zu dieser neuen Seite gestoßen, in dem über Disneys erste Versuche mit der Plattform zum Film Tangled beschrieben werden. Klout beschreibt sich […]

Outernet Game für TRON Legacy

Geschrieben am 29.November 2010

Die Welle der innovativen Promotionaktionen von Disney zum Start des Kinofilms Tron Legacy reißt nicht ab. Einmal mehr präsentiert sich Coca Cola als moderne Partnermarke, die bei Blockbuster mit Megabudget gerne zum Einsatz kommt. Bei Avatar war es das Thema Augmented Reality, nun besetzt Coke gemeinsam mit Disney das aktuelle Trendthema Nummer eins Location Based […]

Disney im TRON Fieber

Geschrieben am 5.November 2010

Dass TRON: Legacy vermutlich DAS Kinoereignis 2010 sein wird ist mehr als klar, spätestens seit man Disney buchstäblich dabei zusehen kann, wie das Studie Millionen von Dollar in die Promotion für das 3D Remake des Klassikers steckt. Nach dem TRON Day (an dem nach dem Vorbild von AVATAR weltweit die ersten Minuten des Films präsentiert […]