Filmpromo.de – Trends und Best Practice Communication Cases aus der Entertainment-Industrie

Trends und Best Practice Communication Cases aus der Entertainment-Industrie

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Diese Statistik von Deloitte zeigt die Investitionen in Sharing Economy nach Unternehmen im Jahr 2015. In die Transport-App Lyft wurden in diesem Jahr 900 Millionen US-Dollar investiert.  weiterlesen

Höher, schneller und weiter… Das ist das Motto, wenn ein neuer James Bond Film in den Kinos startet und die Marketing-Maschinerie angelaufen ist. Die niederländische Brauerei Heineken wird im Rahmen ihrer Kampagne zum James-Bond-Film Spectre ein wie sie es nennt “Spyfie” schießen, das erste Selfie aus dem All. Für dieses Projekt arbeitet Heineken mit der kanadischen Firma UrtheCast zusammen und erhält so von deren Kamera, die an einem Satelliten befestigt ist, der rund 600 Kilometer über der Erdoberfläche kreist, Bilder in Ultra-HD-Qualität. Vom Satelliten aus werden dann während einer exklusiven Spectre-Vorführung an einem bisher noch geheim gehaltenen Ort Selfies aus dem All angefertigt und exklusiv aufbereitet ... weiterlesen

Zahlen Daten Fakten – Kickstarter

Geschrieben am 7.Oktober 2015

Als Kickstarter Mitte 2015 nach Deutschland kam schrieb das Unternehmen auf seiner Website: “Wir freuen uns, Künstler, Musiker und Designer in Deutschland in der Kickstarter-Community willkommen zu heißen”, Bis Anfang Mai 2015 wurden über die Crowdfundingplattform rund 1,7 Milliarden US-Dollar gesammelt und fast 84.000 Projekte erfolgreich finanziert. Besonders Kulturschaffende greifen auf Crowdfunding zurück. Die mit Abstand erfolgreichste Kaetgorie ist “Musik”, auf die 19.730 Projekte mit abgeschlossener Finanzierungsphase entfallen. Auf Platz zwei folgt “Film und Video” (17.479) vor “Kunst” (7.303).  weiterlesen

Netflix-Button im Internet der Dinge

Geschrieben am 5.Oktober 2015

Obwohl die Floskel “Netflix and Chill” unter Jugendlichen in der Zwischenzeit zum Codewort für Beischlaf geworden ist, hat das Unternehmen nun bei der World Maker Fair 2015 in der Bay Area den “The Switch” Button für das Internet der Dinge vorgestellt, der im Grunde genommen genau das macht, was man eigentlich von Netflix and Chill erwartet. Drückt man den Button, wird das Licht automatisch gedimmt, das Telefon wird auf Do Not Disturb Modus gestellt und die Netflix-App öffnet sich auf dem Gerät seiner Wahl. Das sind die Grundfunktionen von “The Switch”. Auf einer eigens eingerichteten Website erklärt Netflix, wie man sich diesen Knopf für das Internet der Dinge selbst bauen kann und natürlich auch, ... weiterlesen

Zahlen Daten Fakten – Videotheken in Deutschland

Geschrieben am 30.September 2015

Diese Statistik zeigt den Umsatz der Videotheken in Deutschland in den Jahren von 2008 bis 2012 und eine Prognose von Statista bis zum Jahr 2020 (in Millionen Euro). Laut der Prognose wird der Umsatz im Jahr 2020 rund 148 Millionen Euro betragen.  weiterlesen

Virtual Reality Erlebnis zu The Walk

Geschrieben am 28.September 2015

Wenn man aktuell über Virtual Reality spricht oder davon hört, dann ist meist von Oculus Rift, Samsung Gear VR oder Google Cardboard die Rede. Dass aber auch Sony mit seinem Project Morpheus eine äußerst performante Virtual Reality Brille auf den Markt gebracht hat, ist den wenigsten bekannt. Die Brille, die mit der PlayStation 4 kompatibel ist, konnte man vor kurzem bei der IFA testen. Für den Film The Walk hat Sony nun erstmals auch eine Filmpromotion für Morpheus gestartet. Im Rahmen spezieller Screenings des Films durfte das ausgewählte Publikum auch ein besonderes 3D-Erlebnis testen. Dabei bekam man die Morpheus Brille aufgesetzt und konnte dann in einer 360 Grad Animation als Seiltänzer zwischen den beiden Türmen des World Trade ... weiterlesen

Diese Statistik von Meedia zeigt ein Ranking der beliebtesten deutschen YouTube-Kanäle nach der Anzahl der Abonnenten am 1. September 2015. Zum Zeitpunkt der Erhebung führte Gronkh mit rund 3,78 Millionen Abonnenten das Ranking an.  weiterlesen

Wie verpackt man zwei absolute Top-Themen im Entertainment am besten miteinander? Dieser Frage hat sich Disney im Rahmen der Kampagnen-Entwicklung rund um den neuen Star Wars Film wohl auch gestellt. Merchandising ist die eine Seite und YouTube die andere. Was ist die beste Möglichkeit, um diese beiden Themen miteinander zu verbinden. Die Antwort: Unboxing, ein weiteres Top-Thema rund um Consumer Electronics, bei dem es darum geht, das Auspacken neuer Produkte filmisch festzuhalten und auf den diversen Videoplattformen im Netz zu veröffentlichen. So hat Disney bei YouTube einen Unboxing-Marathon rund um Star-Wars-Spielzeug durchgeführt, um die Merchandisingprodukte zum Film Star Wars Episode VII: Das Erwachen der Macht zu promoten. Dafür ... weiterlesen

Zahlen Daten Fakten: Wearable Technology

Geschrieben am 21.September 2015

Diese Statistik von IHS zeigt eine Prognose zum Umsatz mit Wearable-Computing-Geräten in Europa bis 2018. Wearables ist ein Überbegriff für am Körper tragbare Elektronik, wie zum Beispiel Smartwatches oder Datenbrillen. Laut Quelle soll sich der Umsatz in Europa im Jahr 2015 auf rund 4,55 Milliarden Euro belaufen.  weiterlesen

Merchandising selbst gemacht

Geschrieben am 18.September 2015

Die beliebte DIY-Plattform Etsy bot vor kurzem in Kooperation mit Lionsgate ihren unabhängigen Anbietern erstmals die Möglichkeit, in Lizenz eigene Fanartikel herzustellen und anzubieten. In dem sechs Monate andauernden Pilotprogramm kreieren elf Verkäufer Produkte zum von Lionsgate produzierten Science-Fiction-Film The Divergent Series: Insurgent. Die Artikel sind über eine hierfür eingerichtete Seite verfügbar und umfassen Schmuck, Bekleidung und großformatige Druckgrafiken. Kleine Anbieter sollen damit in Bereiche expandieren, auf die sie normalerweise keinen Zugriff hätten.  weiterlesen