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Trends und Best Practice Communication Cases aus der Entertainment-Industrie

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Archiv für ‘Augmented Reality’

Ich gebe zu: Meine Playstation 3 nutze ich aktuell zu 99% als Blu-Ray Player. Ich habe zwar einige Spiele, die ich ab und an auch anwerfe aber so richtig haben mich Assassins Creed, Grand Theft Auto und co. als Spieler noch nicht fasziniert. Ich bin begeistert von der Entwicklung, die die Gaming-Industrie in den letzten […]

Kann sich noch jemand an Johnny Mnemonic erinnern? Nun: Wie heißt es so schön? Die Zukunft von gestern ist heute Realität! Google Glass und Head-Mounted Displays wie die Oculus Rift zeigen, wie High-Tech immer näher an den Körper kommt und damit als (Vorsicht Buzzford) Shytech absolute Immersion ermöglichen. Auf den Consumer Electronics Messen weltweit gefeiert […]

Ein Blick über den großen Teich zeigt, dass die TV- und Gaming-Industrie den Second Screen für sich entdeckt hat. Kaum eine neue Serie oder ein neues Spiel kommt noch ohne zusätzliche Inhalte aus, die über ein zweites, meist mobiles Endgerät abrufbar sind. Auch hierzulande werden Anwendungen bzw. auf mobile Nutzung getrimmte Websites wie RTL Inside […]

Noch vor kurzem galt es als revolutionär, wenn Kinos mobile Ticketbuchung über die eigene App bzw. die mobil optimierte Website anboten. CinemaxX, die wohl innovativste Kinokette Deutschlands, geht auch in diesem Bereich nun neue Wege und zeigt, wie sich eine Kinokette modern präsentiert. Die bestehende Applikation der Kette (kostenloser Download unter www.cinemaxx.de/app) wurde nun um […]

Lego ist Vorreiter wenn es um die Verbindung realer und virtueller Spiele geht. Mit Life of George brachte der dänische Bauklotzkonzern vor rund einem Jahr das erste Spiel heraus, bei dem der Spieler vorgegebene Muster mit Legosteinen nachbauen musste um diese dann mit dem iPad abzufotografieren und auf Richtigkeit zu prüfen. Schon bei diesem sehr […]

Für seinen Animationsfilm Ralph Reichts hat Disney die Londoner Brick Lane in ein gigantisches 8-Bit Computerspiel verwandelt. Neben diversen Spielbausteinen, die als Skulpturen in dem Komplex platziert wurden, sorgte vor allm ein gigantisches Werbeplakat für Aufsehen. Mit der AR-Applikation Blippar verwandelte sich das Blow-Up in ein Computerspiel für iPhone und Android-User. Eine schöne Idee, mit […]

Die US-amerikanische Agentur Digital Kitchen launchte im Sommer 2011 eine Applikation für iPhone und iPad mit der es möglich wird, spezielle Filmposter zu Michael Bays Transformers 3 per Augmented Reality auf besondere Art und Weise zu interaktivieren. Während bisher vor allem Videos oder 3D-Modelle als Content hinterlegt wurden, packte Digital Kitchen ein komplettes Spiel hinter […]

Wenn Tradition und Innovation aufeinander treffen, so kann das entweder fatal oder aber sehr fortschrittlich enden. In dem heutigen Posting möchte ich mich natürlich jenen Fällen widmen, die aus der zweiten Gruppe kommen. Die beiden kombinierten Medien sind zum Einen Außenwerbung als Vertreter der tradierten Medien und Mobile als moderner und interaktiver Kanal. Über den […]

Auf dem Cannes Lions International Festival of Creativity in Frankreich hat Microsoft das Werbetool NUads für die nächste Generation der Xbox vorgestellt. NUads ist dabei die Abkürzung für Natural User Interface Ads und ermöglicht diverse interaktive Features für Werbekunden. Der Clou dahinter ist die einfache Handhabung der interaktiven Werbemitteln, die während eines des Spiels, während […]

Augmented Reality Cinema

Geschrieben am 24.Juni 2011

Dass Augmented Reality eine nicht mehr aufzuhaltende Lawine an Innovationen ausgelöst hat, kann kaum bestritten werden. Dass sich die Filmindustrie ideal für diese Technologie eignet, ist ebenso klar. Was mit über den Computer und die Webcam virtuell erweiterten Printmedien begann, weitete sich nur kurz darauf auf das mobile Endgerät aus. TV Programmzeitschriften werden in der […]