Filmpromo.de – Trends und Best Practice Communication Cases aus der Entertainment-Industrie

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Archiv für ‘Augmented Reality’

3D Film on the Go

Geschrieben am 29.April 2009

Dass Augmented Reality the next big thing ist, bin ich mir ziemlich sicher.Aus diesem Grund bin ich auch ziemlich fasziniert von einer Anwendung namens Living Sasquatch (bedeutet so viel wie lebendiger Big Foot) Das Video zeigt sehr gut, worum es geht Während die meisten der bisherigen AR Anwendungen nicht veränderbare Inhalte wie 3D-Modelle oder einfache […]

Man sieht ja dieser Tage sehr viele technischen Neuerungen.Was die Jungs von Stimulant hier präsentieren, ist allerdings tatsächlich sehr beeindruckend. Ich bin mir noch nicht sicher, wie relevant diese Technologie für den Filmbereich ist und ich habe auch tatsächlich noch keine Anwendung gefunden, bis vielleicht auf die Ausschnittweise Übertragung von Daten von Microsofts Surface auf […]

Das iPhone App-Spiel zum Kinostart von Bolt

Geschrieben am 2.Dezember 2008

Seit ich Besitzer eines iPod Touch mit Firmware 2.1 bin, tummle ich mich fast nur noch im App-Store von iTunes rum und suche nach spannenden, witzigen und vor allem kostenlosen Applikationen. Dass diese besonders häufig von irgendwelchen Marken kommen, wundert da nicht.Auch in der Filmpromotion werden die Apps bereits eingesetzt, wie ich einem meiner letzten […]

Entertainment und Kommunikation 2010

Geschrieben am 1.Dezember 2008

Als Trendforscher sind mir bereits 2008 sehr viele der in diesem beeindruckenden Video angesprochenen Phänomene aufgefallen. Für vieles gibt es heute schon Beispiele; den richtigen Durchbruch, und da gebe ich den Autoren dieses Videos recht, werden Technologien wie zum Beispiel GPS erst 2010 erreicht haben. 2010: Entertainment and Communication from Faris Yakob on Vimeo. Trotzdem […]

Gedanken zur Zukunft von Printmedien

Geschrieben am 21.Oktober 2008

Ein Thema, das nicht erst seit dem Höhenflug des Internets sehr kontrovers diskutiert wird, ist die Zukunft von Printmedien. Wie können analoge Printmedien bei einer Übermacht digitaler Medien überhaupt bestehen, und welche Möglichkeiten gibt es, digitale und analoge Medien zu kombinieren und so einen neuen Kanal entstehen zu lassen?Fragen wie diese haben mein Kollege Marc […]

Das iPhone als Tür zur erweiterten Realität

Geschrieben am 5.Oktober 2008

Ich habe bereits oft über das iPhone als Next-Generation Device mit ungeahnten Anwendungsmöglichkeiten gestaunt, doch Tonchidots Sekai Camera stellt alles bisher da gewesene in den Schatten.Die Sekai Camera ist eine Applikation für das iPhone, die es dem Nutzer ermöglicht, mittels Handykamera Informationen über die Umgebung abzurufen oder ortsabhängige Nachrichten für andere User zu hinterlassen. Richtet […]

Filmpromotiontechnisch wird diese Technologie mit dem interessanten Titel VisionAire vermutlich wenn überhaupt erst in 10 bis 20 Jahren relevant werden, was daran liegt, dass es einfach noch zu teuer ist.Es ist aber sehr spannend zu sehen, was bereits heute möglich ist. So vereinen der 3D-Hologramm Anbieter Musion und das auf Multi-Touch und neue Screens spezialisierte […]

Das Thema Augmented Reality auf dem iPhone

Geschrieben am 28.Juli 2008

Gerade habe ich bei meinen Recherchen wieder einmal ein interessantes Video gefunden, dass ich hier präsentieren möchte.Besonders weil ich in einem Interview vor kurzem wieder so von Augmented Reality und den vielseitigen Anwendungsmöglichkeiten im Unterhaltungssektor geschwärmt habe, passt dieses Video hier sehr gut.Es handelt sich um einen Multi Barcode-Reader, den Entwickler aus den USA (Frage […]

Interview zum Thema Filmpromotion 2.0

Geschrieben am 14.Juli 2008

Wie in einem meiner letzten Postings angekündigt, stelle ich nun das Interview, das ich Alexander Scholz, einem Diplomanden im Fach Medienwirtschaft an der Fachhochschule in Wiesbaden, der seine Abschlussarbeit zum Thema Spielfilmmarketing im Social Web schreibt, gegeben habe.Danke an Alexander für die sehr spannenden Fragen und das interessante Gespräch! Was ist unter Augmented Reality zu […]

Film 3.0 = Film/Gaming-Convergence

Geschrieben am 13.Februar 2008

Das war der Titel des zweiten Virtual Think Tanks, der am 13. Februar im Berliner TrendONE-Office über die Bühne ging. Wir luden Experten aus der Film- und Gaming-Branche zum Talk und Austausch ein und diskutierten nach einem ersten Part mit diversen Keynotes zum Thema Verschmelzung zweier Industrien über mögliche Szenarien, die sich in der nahen […]