Filmpromo.de – Trends und Best Practice Communication Cases aus der Entertainment-Industrie

Trends und Best Practice Communication Cases aus der Entertainment-Industrie

Subscribe to Filmpromo.de – Trends und Best Practice Communication Cases aus der Entertainment-Industrie

Archiv für ‘Outdoor’

Dreimal TRON:Legacy

Geschrieben am 11.Januar 2011

Was Avatar vor rund einem Jahr war, ist nun Disneys TRON: Legacy – Ein Marketinggigant! Egal ob Social Media, Location-Based-Gaming für das iPhone oder iPad-Magazin, es gibt kein Medium bzw. kein neues Gadget, das von Disney nicht genutzt wurde, um für den Film zu bewerben. Zum Kinostart konzentrierte sich der Major nun auf den Bereich […]

Outernet Game für TRON Legacy

Geschrieben am 29.November 2010

Die Welle der innovativen Promotionaktionen von Disney zum Start des Kinofilms Tron Legacy reißt nicht ab. Einmal mehr präsentiert sich Coca Cola als moderne Partnermarke, die bei Blockbuster mit Megabudget gerne zum Einsatz kommt. Bei Avatar war es das Thema Augmented Reality, nun besetzt Coke gemeinsam mit Disney das aktuelle Trendthema Nummer eins Location Based […]

Harry Potter an der Bushaltestelle

Geschrieben am 22.November 2010

Bereits vergangene Woche ist der erste Teil des siebten Abenteurs von Harry Potter mit dem Titel Harry Potter und Heiligtümer des Todes – 1 in den deutschen Kinos gestartet. In diversen Berliner Bus- und Tramhaltestellen (unter anderem auch am Hackeschen Markt in Mitte), können Fans des Zauberlehrlings genau so wie Passanten und Wartende erste Ausschnitte […]

Die Outernet TV-Serie

Geschrieben am 9.November 2010

Vielen Dank an Wolfgang, der bereits vor kurzem über genau dieses Thema geschrieben hat. Was gibt es Spannenderes als einen Film oder eine TV-Serie an genau den Orten zu rezipieren, an denen er oder sie entstanden ist? Genau das ermöglicht nun das amerikanische Unternehmen Untravel Media. In Zusammenarbeit mit dem britischen Schriftsteller Simon Schama und […]

Mut zur Reduktion – Diminished Reality

Geschrieben am 19.Oktober 2010

Eigentlich war es nur eine Frage der Zeit bis der logische nächste Schritt nach Augmented Reality getan wird – Diminished Reality! Die Welt ist dermaßen komplex, warum also nicht einfach Dinge verschwinden lassen anstatt zusätzliche Informationen und Objekte virtuell einzublenden? Diese Frage haben sich auch Forscher an der TU Illmenau gestellt und eine Videosoftware entwickelt, […]

Bereits seit vier Wochen schickt die Berliner Agentur Pure Online für Constantin Film die Fans von Alice alias Milla Jovovich im Rahmen des Kinostarts von Resident Evil: Afterlife am 16. September auf eine spannende Schatzsuche. Die User können sich auf den Weg machen, um insgesamt 30 Schatzkisten, welche in ganz Deutschland versteckt sind, zu finden. […]

Floor Graphics zum A-Team

Geschrieben am 9.August 2010

Wenn man dieser Tage (noch vor dem großen Regen) durch Berlin Mitte läuft / lief, ist / war das A-Team rund um Hannibal Smith, Face, B.A. und Murdoch allgegenwärtig. Grund dafür sind aufgemalte Floor Graphics, die wohl in einer Nacht- und Nebelaktion überall in der Stadt verbreitet wurden. In Kombination mit der hohen Anzahl an […]

Eine alternative Realität für Inception

Geschrieben am 22.Juli 2010

Welcher Film, wenn nicht Inception, ist derzeit am besten geeignet für ein Alternate Reality Game? Argument Nummer 1 für Inception: In dem Science-Fiction Thriller begibt sich Leonardo DiCaprio in die Welt der Träume und verwischt so die Grenzen zwischen Realität und Fiction. Argument Nummer 2 für Inception: Der Film wurde von Christopher Nolan inszeniert, jenem […]

Beeindruckende Superposter für Inception

Geschrieben am 22.Juli 2010

In Deutschland kennt man Superposter wie jene, die vor kurzem in New York zum Einsatz kamen und Inception, den neuen Film von Christopher Nolan mit Leonardo DiCaprio in der Hauptrolle bewarben, lediglich vom Potsdamer Platz in Berlin. Schon allein durch die Größe der Werbemittel wird enorm viel Aufmerksamkeit generiert. Ist dann auch noch das Motiv […]

Zum Start des neuesten Teils der Videospielreihe “Splinter Cell” hat Herausgeber Ubisoft zusammen mit dem Augmented Reality Browser Layar ein einzigartiges AR-Game entwickelt: Über einen QR-Code, der das Laden des Browsers auf dem Smartphone auslöst gelangt man in das Spiel. Der Layar-Browser versetzt den Nutzer anschließend in die Rolle eines Agenten, der auf den Straßen […]