Filmpromo.de – Trends und Best Practice Communication Cases aus der Entertainment-Industrie

Trends und Best Practice Communication Cases aus der Entertainment-Industrie

Subscribe to Filmpromo.de – Trends und Best Practice Communication Cases aus der Entertainment-Industrie

Archiv für ‘Home Entertainment’

YouTube ermöglicht Virtual Reality Erlebnisse

Geschrieben am 2.September 2015

Nike ist eines der ersten Unternehmen, die die Virtual Reality-Möglichkeiten des neuen YouTube-Players nutzen. Zum Launch des neuen Hypervenom II Schuhs stellte der Sportartikelhersteller unter dem Titel The Neymar Jr. Effect ein animiertes 360 Grad Video online. Betrachtet man das Video über einen normalen Laptop oder Computer bietet YouTube die Möglichkeit über ein links oben […]

2010 startete in den USA der Dienst Klout. Dabei handelt es sich um eine Plattform zur Ermittlung seines persönlichen Social Media Scores. Klout gibt Nutzern aufgrund ihrer bisherigen Aktivitäten Auskunft darüber, wie sie im Vergleich zum Rest der Community stehen. Ganz nebenbei scannt der Dienst aber auch die Inhalte der Social Media Aktivitäten und erkennt […]

20th Century Fox Home Entertainment hat die iOS-Anwendung Movie of the Day entwickelt, über die Nutzer Filme 24 Stunden lang zu einem reduzierten Preis kaufen können. Kunden erhalten dabei bis zu 70 Prozent Rabatt auf den regulären Filmpreis, zu den angebotenen Filmen gehören Blockbuster wie Rio 2 oder X-Men: Days of Future Past. Die App […]

Die Agentur Biborg hat zum Start der neuen Staffel der Netflix-Serie Orange Is the New Black eine Mall in Paris aufwendig umgestaltet. Die digitalen Screens wurden mit Bannern rund um die Serie bespielt, und im zentralen Innenbereich wurde ein Podest errichtet, auf dem ein Telefon stand. Während auf einem großen Screen die Hauptdarstellerin der Serie […]

Amazon Serie feiert Premiere auf Facebook

Geschrieben am 23.Juli 2015

Amazon hat für die Premiere seiner neuen Comedyserie Catastrophe eine Facebook-Veranstaltung eingerichtet, bei der Facebook-Nutzer die erste Folge noch vor der eigentlichen Veröffentlichung anschauen konnten. Sie wurde live ausgestrahlt, wobei die Kommentare der Nutzer gleichzeitig auf Facebook und Twitter geteilt wurden. Die erste Folge war 48 Stunden lang auf Facebook verfügbar, bevor die gesamte Staffel […]

Anlässlich des Starts der TV-Serie Gotham, hat Warner in Argentinien  per Projection Mapping eine Hauswand in ein Spielfeld verwandelt, das von Fans und Passanten gesteuert werden konnte. Der projizierte Bildschirm hatte eine Größe von 192 Quadratmetern. Die Teilnehmer waren aufgerufen, über einen Controller in Form eines Laserstrahls einen der Charaktere der Geschichte auszuwählen und in […]

Das SXSW Festival im März in Texas ist das heimliche jährliche Highlight der Entertainment-Szene. Nirgendwo sonst gibt es mehr Guerilla-Kampagnen rund um neue oder bewährte Serien und Filme. Kein Wunder, tummeln sich doch bei dem Festival sehr einflussreiche Influencer der Social Media Szene. In diesem Jahr hat HBO zur Promotion der Serie Game of Thrones […]

Hybrid Broadcast Broadband Television oder kurz HbbTV ist ein technischer Standard für TV, das durch Web-Elemente angereichert wird. Wikipedia schreibt dazu: “Ähnlich dem Videotext werden zusätzliche Informationen des Programmanbieters angezeigt, wobei diese sowohl über das Fernsehsignal als auch über eine Internetverbindung bezogen werden. Damit werden umfassendere Möglichkeiten zur Informationsdarstellung und Navigation bereitgestellt.” Bereits seit geraumer […]

Netflix steigt ins Comic-Geschäft ein. Mit Daredevil startet der Streaming-Service seine erste Originals Comic-Verfilmung in Serienversion. Anlässlich der Premiere der Serie in Frankreich greift Netflix in Paris nach seiner Start-Kampagne mit digitalen GIFS nun erneut auf digitale Werbetafeln zurück. Diesmal können Passanten darauf die gespaltene Persönlichkeit des Hauptcharakters erleben. Matt Murdock, der tagsüber als Anwalt […]

Disney setzt nach den AppMates und Infinity auch mit seiner neuesten Entwicklung Playmation auf den Trend des phygitalen Spielens bzw. das Internet der Dinge. 2015 setzt der Mauskonzern allerdings noch einen drauf und bringt auch noch das Thema Wearable Technology wortwörtlich ins Spiel. Der Aufhänger für all das sind die Superhelden von Marvel, allen voran […]