Filmpromo.de – Trends und Best Practice Communication Cases aus der Entertainment-Industrie

Trends und Best Practice Communication Cases aus der Entertainment-Industrie

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Archiv für ‘Mobile’

Netflix-Button im Internet der Dinge

Geschrieben am 5.Oktober 2015

Obwohl die Floskel “Netflix and Chill” unter Jugendlichen in der Zwischenzeit zum Codewort für Beischlaf geworden ist, hat das Unternehmen nun bei der World Maker Fair 2015 in der Bay Area den “The Switch” Button für das Internet der Dinge vorgestellt, der im Grunde genommen genau das macht, was man eigentlich von Netflix and Chill […]

Zahlen Daten Fakten: Wearable Technology

Geschrieben am 21.September 2015

Diese Statistik von IHS zeigt eine Prognose zum Umsatz mit Wearable-Computing-Geräten in Europa bis 2018. Wearables ist ein Überbegriff für am Körper tragbare Elektronik, wie zum Beispiel Smartwatches oder Datenbrillen. Laut Quelle soll sich der Umsatz in Europa im Jahr 2015 auf rund 4,55 Milliarden Euro belaufen.

YouTube ermöglicht Virtual Reality Erlebnisse

Geschrieben am 2.September 2015

Nike ist eines der ersten Unternehmen, die die Virtual Reality-Möglichkeiten des neuen YouTube-Players nutzen. Zum Launch des neuen Hypervenom II Schuhs stellte der Sportartikelhersteller unter dem Titel The Neymar Jr. Effect ein animiertes 360 Grad Video online. Betrachtet man das Video über einen normalen Laptop oder Computer bietet YouTube die Möglichkeit über ein links oben […]

20th Century Fox Home Entertainment hat die iOS-Anwendung Movie of the Day entwickelt, über die Nutzer Filme 24 Stunden lang zu einem reduzierten Preis kaufen können. Kunden erhalten dabei bis zu 70 Prozent Rabatt auf den regulären Filmpreis, zu den angebotenen Filmen gehören Blockbuster wie Rio 2 oder X-Men: Days of Future Past. Die App […]

Disney Accelerator geht in die nächste Runde

Geschrieben am 28.Juli 2015

Ja, es passiert auch im Entertainment Sektor. Große Unternehmen haben erkannt, dass sie allein nicht immer die Speerspitze der Innovation sein können. Daher beteiligen sie sich an innovativen Start-Ups und versuchen so, den Öltanker mittels Speedbooten etwas wendiger zu machen. Bereits im letzten Jahr startete der Mauskonzern sein Accelerator Programm und holte zehn Unternehmen mit […]

Jurassic World ist mit knapp 1,52 Mrd. Dollar Einspielergebnis bisher auf Platz 3 der erfolgreichsten Filme aller Zeiten (hinter Titanic und Avatar). Grund genug für Universal Pictures laut über eine Fortsetzung nachzudenken. Vor berichtete der Hollywood Reporter, dass diese 2018 in die Kinos kommen soll. Für Teil 1 rührte das Unternehmen weltweit kräftig die Werbetrommel. […]

Erste Live-Serie via Periscope

Geschrieben am 24.Juli 2015

Es war nur eine Frage der Zeit, bis die ersten Entertainment Live-Formate rund um den neuen Video Live-Streaming-Service Periscope entstehen würden. Interessanterweise ist eine Spirituosenmarke, die den Twitter-Dienst für ein Branded Entertainment Format nutzt. St-Germain startet auf Periscope die Serie Peep Show, bei der die Zuschauer der Schauspielerin direkt Feedback geben können, das dann in […]

Radio ist aus meiner Sicht leider viel zu sehr vernachlässigtes Werbemedium geworden. Das ist vor allem deswegen schade, weil man gerade in Verbindung mit dem mobilen Endgerät eine Reihe von wirklich beeindruckenden Möglichkeiten zur Verfügung hat. Gerne möchte ich daher in diesem Posting zwei meiner derzeit absoluten Lieblingsaktionen vorstellen. Die brasilianische Agentur Africa hat für […]

Egal ob Line, WeChat, What’sApp, oder Kik, Mobile Messenger und mobile Flirtportale wie Tinder erfreuen sich aktuell extrem großer Beliebtheit, besonders bei der jungen Zielgruppe. Kein Wunder, sind doch die mobilen Datenflatrates in der Zwischenzeit günstiger als jede SMS-Flatrate. Dazu zwei interessante Statistiken des Global Web Index. Langsam aber sicher trauen sich nun auch Werber […]

Peanuts auf Vine

Geschrieben am 18.Juni 2015

Zu Weihnachten 2015 startet Peanuts im Kino. Damit bekommen die legendären Comics nun endlich auch ihren eigenen Kinofilm. Bereits im Vorfeld der eigentlichen Filmkampagne kooperieren die Macher der Comicserie mit Vine, dem videobasierten Social-Media-Kanal von Twitter. Geplant ist, dass der Stop-Motion-Künstler Khoa Phan im Auftrag von Peanuts Worldwide zwölf kurze Stop-Motion-Filme auf der Vine-Applikation erstellt. […]